Visualizzazione post con etichetta Sony. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Sony. Mostra tutti i post
sabato 9 ottobre 2010
Sony ottiene il ban del PS Jailbreak in Europa
Sony ha ottenuto la messa la messa al bando del PS Jailbreak in Europa, e così siti come ChipSpain, da sempre in prima linea nella vendita di modchip online, hanno dovuto ritirare gli stock dal catalogo online.
Che ne sarà degli altri cloni?
fonte: http://www.gamersmint.com/
Etichette:
PS3,
PSJailbreak,
Sony
mercoledì 29 settembre 2010
Sony vuole bloccare tutti i siti che ospitano PSGroove/PSFreedom
Sony non sembra essere affatto rassegnata alla distribuzione deijailbreak per la sua console. Dopo aver bloccato la vendita ufficiale di chiavette pre-programmate e simili, ora intende agire contro tutte le versione open-source, chioudendo i siti che ospitamno i sorgenti necessari a programmare le USB board. Garyopa, admin del forum PSXScene.com, ha dischirato:
"The situation involving the “PS Jailbreak” devices has recently become even more
serious in that the software from the devices, known as “PSGroove,” “OpenPSJailbreak,” and
“PSFreedom,” among other names, is rapidly being copied and distributed on the Internet.
Id. SCEA has served DMCA “take down” notices to sites hosting this illicit software, but as
yet has been unable to verify the identity of those behind its copying and distribution."
In poche parole Sony intende perseguire tutti coloro che sviluppano, distribuiscono e in genereale hanno avuto a che fare con qualsiasi soluzione jailbreak per PS3. E' iniziata una nuova caccia alle streghe?
fonte: http://psx-scene.com/forums/showthread.php?t=67178
"The situation involving the “PS Jailbreak” devices has recently become even more
serious in that the software from the devices, known as “PSGroove,” “OpenPSJailbreak,” and
“PSFreedom,” among other names, is rapidly being copied and distributed on the Internet.
Id. SCEA has served DMCA “take down” notices to sites hosting this illicit software, but as
yet has been unable to verify the identity of those behind its copying and distribution."
In poche parole Sony intende perseguire tutti coloro che sviluppano, distribuiscono e in genereale hanno avuto a che fare con qualsiasi soluzione jailbreak per PS3. E' iniziata una nuova caccia alle streghe?
fonte: http://psx-scene.com/forums/showthread.php?t=67178
Etichette:
Crack/Serial,
PS3,
PSGroove,
PSJailbreak,
Sony
sabato 11 settembre 2010
PS3 FTP SERVER 1.0: il primo vero homebrew per PS3
PS3 FTP Server consente di vedere da remoto la struttura interna della PS3: Flash, HDD Int/ext, USB e Unità BDVD.
Si installa come il Backup manager, per mezzo di un .pkg da usare con PSJailbreak.
Le features sono:
Si installa come il Backup manager, per mezzo di un .pkg da usare con PSJailbreak.
Le features sono:
- Pieno accesso lettura e scrittura in "dev_hdd0" (inclusi saves, games, VM ecc)
- Pieno accesso lettura e scrittura in "dev_flash2" and "dev_flash3"
- Pieno accesso lettura e scrittura per i dispositivi USB
- Pieno accesso lettura in "dev_flash"
- Pieno accesso lettura in "dev_bdvd"
- Non potete scrivere files in dev_flash
- Non potrete rinominare i files
- Qualche bug
Etichette:
Crack/Serial,
Homebrew,
Jailbreak,
PS3,
Sony
venerdì 10 settembre 2010
PSGroove e PSJailbreak emulano la PSX/PS2 e il remote playing da PSP
Gli hacker non si fermano un giorno e da quando é possibile bucare la PS3, vengono ogni giorno resi noti nuove features. Sembra che le features prossime a vedere la luce saranno ila possibilitá di giocare via remto a qualsiasi gioco tramite PSP e, udite udite, la possibilitá di rigiocare a tutti i vecchi tittoli PSX/PS2, cosa finora negata da Sony per ragioni economiche.
- Support for all firmware.(?)
- Support for NTFS.
- Supports Blu-ray and MKV.
- Support for PSX and PS2 games.
Adesso per Sony si fa davvero, dura, queste ultime features infatti non sono illegali, Sony stesse le aveva inizialmente implementate. La lettura degli .mkv (formato utilizzato per lo scambio di film HD nei circuiti P2P) é una manna dal cielo, cosí come la retrocomaptibilitá.
Restate collegati per nuovi aggiornamenti!
- Support for all firmware.(?)
- Support for NTFS.
- Supports Blu-ray and MKV.
- Support for PSX and PS2 games.
Adesso per Sony si fa davvero, dura, queste ultime features infatti non sono illegali, Sony stesse le aveva inizialmente implementate. La lettura degli .mkv (formato utilizzato per lo scambio di film HD nei circuiti P2P) é una manna dal cielo, cosí come la retrocomaptibilitá.
Restate collegati per nuovi aggiornamenti!
Etichette:
Crack/Serial,
PS3,
PSGroove,
PSJailbreak,
Sony
lunedì 6 settembre 2010
PSGroove: ecco l'ultima famiglia di jailbreak per Playstation 3
Sony ha agito in fretta per bloccare il PSJailbreak in Australia, e altrettanto sta cercando di fare in America. Anche se i giudici sembrano darle ragione, bloccando vendita e sviluppo del prodotto in questione, ció non é in grado di impedire ad altri hacker di rielaborare, usando quanto fatto finora, il crack e distribuirlo sotto nuove forme, magari open source.
E' il caso del PSGroove, versione open source del celebre PSJailbreak. Di cosa si tratta? Beh, sostanzilamente é solo un insieme di righe di programmazione. Compri un microcontroller con attacco USB, lo programmi con questo codice, ed ecco il tuo personalissimo Jailbreak, senza costi aggiuntivi, e impossibile per Sony da bloccare. Il progetto e´ancora acerbo, ma gia si é potuto far eseguire alla console del codice non autenticato, e da qui ai famigerati ISO dei giochi, il passo é brevissimo. Intanto il PSGroove inizia gia ad avere le prime versioni compatibili con Nokia N900 chiamate PSFreedom, e con PSP, sottofroma di PSPGroove.
Tempo un paio di mesi, e ogni cellulare/mp3/console portatile sará in grado di cracckare la ps3.
E' il caso del PSGroove, versione open source del celebre PSJailbreak. Di cosa si tratta? Beh, sostanzilamente é solo un insieme di righe di programmazione. Compri un microcontroller con attacco USB, lo programmi con questo codice, ed ecco il tuo personalissimo Jailbreak, senza costi aggiuntivi, e impossibile per Sony da bloccare. Il progetto e´ancora acerbo, ma gia si é potuto far eseguire alla console del codice non autenticato, e da qui ai famigerati ISO dei giochi, il passo é brevissimo. Intanto il PSGroove inizia gia ad avere le prime versioni compatibili con Nokia N900 chiamate PSFreedom, e con PSP, sottofroma di PSPGroove.
Tempo un paio di mesi, e ogni cellulare/mp3/console portatile sará in grado di cracckare la ps3.
Etichette:
Crack/Serial,
Jailbreak,
PS3,
PSGroove,
PSJailbreak,
PSP,
Sony
sabato 4 settembre 2010
PS3: Jailbreak!
Non puoi allontanarti un secondo, che una novitá assolutamente inaspettata e sconvolgente succede impedendoti di goderti il meritato riposo.
Ebbene, sembra che si sia finalmente arrivata alla modifica definitiva che permetterá agli utenti sony di sfruttare al massimo la ps3, compreso l'uso dei famigerati giochi back up. Ma andiamo con ordine, che la cosa sembra molto contorta.
Circa 20 giorn fa, i nragazzi di questo sito hanno messo in vednita, alla modfica cifra di 130€, una chivetta USB che a loro dire aprira la console Sony facendola diventera piu´programmabile di una PSP. Vero? Falso?
Vero. Talmente vero che nel giro di 2 settimane sono venuti fuori innumerevoli cloni low cost, fino a 30€. La botta finale é arrivata tramite google, dove ora sembra siano addirittura scaricabili, rigorosamente gratis, delle versioni free, caricabili su PSP (teoricamente su qualsiasi suppoprto collegaile via USB, come cellulari Androyd), che jailbrekkano PS3, basta scrivere nel motore di ricerca 'PSPGroove'.
'Since the line of code PSgroove to hack the PS3, many encoder attempts to port this code on different media like android, but the port is the most anticipated to the PSP'
Che sia arrivata la tanto agognata mod? Sembra proprio di sí. Certo e´che Sony non é stata con le mani in mano. Dopo aver bloccato la vendita della chiavetta orignale in australia, ora sembra si stia adoperando per bannare le console che la utilizzano dal PStore. Tutto e cvomunque ancora molto confuso per ora. Restano in ascolto per eventuali novitá
Ebbene, sembra che si sia finalmente arrivata alla modifica definitiva che permetterá agli utenti sony di sfruttare al massimo la ps3, compreso l'uso dei famigerati giochi back up. Ma andiamo con ordine, che la cosa sembra molto contorta.
Circa 20 giorn fa, i nragazzi di questo sito hanno messo in vednita, alla modfica cifra di 130€, una chivetta USB che a loro dire aprira la console Sony facendola diventera piu´programmabile di una PSP. Vero? Falso?
Vero. Talmente vero che nel giro di 2 settimane sono venuti fuori innumerevoli cloni low cost, fino a 30€. La botta finale é arrivata tramite google, dove ora sembra siano addirittura scaricabili, rigorosamente gratis, delle versioni free, caricabili su PSP (teoricamente su qualsiasi suppoprto collegaile via USB, come cellulari Androyd), che jailbrekkano PS3, basta scrivere nel motore di ricerca 'PSPGroove'.
'Since the line of code PSgroove to hack the PS3, many encoder attempts to port this code on different media like android, but the port is the most anticipated to the PSP'
Che sia arrivata la tanto agognata mod? Sembra proprio di sí. Certo e´che Sony non é stata con le mani in mano. Dopo aver bloccato la vendita della chiavetta orignale in australia, ora sembra si stia adoperando per bannare le console che la utilizzano dal PStore. Tutto e cvomunque ancora molto confuso per ora. Restano in ascolto per eventuali novitá
Etichette:
Crack/Serial,
Jailbreak,
PS3,
Sony
venerdì 2 luglio 2010
Sony vs Nintendo: è scontro sul 3D
Le ultime dichiarazioni di Nintendo in merito al 3D sono quanto meno critiche nei confronti dell'attuale soluzione standard: gli occhialini.
Questo particolare, molto enfatizzato da Reggie Fils-Aime (capo della divisione americana di Nintendo), che ha definito "ridicole" soluzioni che prevedono appunto l'uso di suddetti strumenti, ha irritato, e non poco, Shuhei Yoshida, che ha invitato la compagnia niponica nonchè rivale all'astenersi da commenti denigratori sul lavoro altrui, non nascondendo poi alcune perplessità riguardo l'approccio della N su questa nuova tecnologia.
Yoshida ricorda infine che l'industria 3D continua a migliorare, e che gli occhiali ora disponibile sono migliori e più confortevoli dei precedenti.
Questo particolare, molto enfatizzato da Reggie Fils-Aime (capo della divisione americana di Nintendo), che ha definito "ridicole" soluzioni che prevedono appunto l'uso di suddetti strumenti, ha irritato, e non poco, Shuhei Yoshida, che ha invitato la compagnia niponica nonchè rivale all'astenersi da commenti denigratori sul lavoro altrui, non nascondendo poi alcune perplessità riguardo l'approccio della N su questa nuova tecnologia.
Yoshida ricorda infine che l'industria 3D continua a migliorare, e che gli occhiali ora disponibile sono migliori e più confortevoli dei precedenti.
giovedì 1 luglio 2010
Sony copre i costi della PlayStation 3
Stando alle affermazioni rilasciate da Shuhei Yoshida, presidente del WorldWide Studios, a IGN UK, questo è il primo anno in cui Sony guadagna dalla vendita hardware di PS3.
Per quelli a cui questa affermazione possa sembrare un no-sense, va ricordato che le console, soprattutto le più avanzate tecnologicamente, vengono vendute sottocosto di diverse decine di dollari. In un certo senso, a ogni console venduta corrisponde una perdita in temini economici, che si ripaga nel medio e lungo termine con le vendite software (i videogame).
Da questo punto di vista, Nintendo è stata la più furba: il suo Wii, che tecnologicamente parlando è un Gamecube, viene venduto ad un prezzo molto superiore al suo costo, permettendole già da tempo un guadagno sulla console (che di suo non varrebbe più di 100€).
Comunque sia, con questa dichiarazioni Yoshida ha lasciato intendere che non ci saranno ulteriori tagli di prezzo, visto che a suo dire le vendite vanno più che bene. Piuttosto ciò a cui puntano è il 3D gaming e il nuovo Move che, almeno nelle intenzioni, dovrebbe portare via a Nintendo quella fetta di utenza casual amante dei vari Wii Sport.
mercoledì 23 giugno 2010
Perchè non c'è hack per la PS3 - PARTE 1 -
Ricordo un tempo, non troppo lontano, in cui Sony veniva accusata di cavalcare l'onda della pirateria per sbaragliare, in modo sleale e quasi suicida, la concorrenza. Erano i tempi dei venditori ambulanti di CD, dei modchips spacciati nei retrobottega e delle magiche sequenze di tasti per attivare-disattivare le varie modifiche.
Chiunque ha avuto una PSOne/PS2 sa benissimo cosa sto dicendo.
Difficile credere che sarebbe arrivato un tempo in cui ci sarebbe stata una console, tra l'altro con buone vendite, sarebbe riuscita a resistere 4 (quattro) anni a massici e ripetuti attacchi hacker. Figuarsi poi se quella console fosse appunto una console Sony.
Da programmatore io stesso stento ancora a crederlo, eppure è così, 1500 giorni dal lancio e la PS3 è ancora intatta come la vagina di Margareth Tatcher [cit.] Quale è il segreto di tale longeva verginità? E soprattutto, come è possibile che tutte le console sue contemporanee siano state hackerate?
Iniziamo dalla PSP. La PlayStationPortable ha in effetti un sistema software molto efficiente, che viene migliorato ad ogni release. E puntualmente bucato ad ogni release. Il motivo è semplice: la prima PSP commercializzata (SCPH-1004 se la memoria mi assiste) non aveva uno straccio di controllo di autenticità. In pratica, era modificata di default. Questo ha permesso ai vari hacker di avere pieno accesso al suo hardware e di conoscerlo.
"Ma la moderna PSP è completamente protetta, come mai la bucano comunque?"
Perché oramai tutti sanno come è.
Sembra banale, ma è così. Quando si crea un crack di una console, non lo si fa alla cieca. Si sa per filo e per segno dove andare a mettere le mani. E questo non lo scopri certo dal libretto d'istruzioni, devi avere pieno accesso all'hardware per sapere quali requisiti un software deve avere per essere accettato. Ma il pieno accesso all'hardware lo ottieni solo con un crack, ossia un SW che tali requisiti già li ha.
E' un cane che si morde la coda, a meno che tu non abbia una coda di un altro cane che quel cane scambia per sua, ossia un software che già possiede questi requisiti ma che non è a sua volta sufficientemente sicuro da attacchi.
Non è un caso, infatti, che la prima vera modifica per PSP abbia sfruttato un buco nel gioco in GTA:LCS.
Una volta che conosci l'HW, qualsiasi blocco software si agira con altro software, perchè entrambi i SW, quello originale e quello pirata, si basano su regole HW che già si conoscono. E' come giocare a poker sapendo quali carte ha l'avversario (partendo dal presupposto che siano sempre le stesse per ogni mano :)).
E il Wii? E' una console nuova, protetta sin dal principio, ma in pratica la modifica anche un bambino. Vero, ma quel bambino che la modifica ci riesce perchè il Wii in termini HW è un GameCube colorato di bianco. E se tanto mi da tanto, anche gli exploit utilizzati per bucare il Cube bucheranno il Wii (opportunamente colorati di bianco anche loro, s'intende).
L'X360 ha avuto una storia un po' più travagliata.
E' stata bucata anche lei quasi subito dopo la messa in vendita, grazie a una falla del suo lettore ottico, che opportunamente forzata passava in modalità di debug rivelando agli hacker tutte le chiavi di accesso (che, in termini informatici, è l'equivalente di forzare una cassaforte elettronica premendo il tasto "reset") (-_-)
I successivi upgrade hardware tuttavia hanno chiuso questa falla.
Inoltre non si è potuto fare tesoro di questa opportunità, in quanto tutti i successivi firmware rilasciati da Microsoft, tranne due, si sono sempre rilevati a prova di bomba, grazie al fatto che lo stesso hardware non era più lo stesso (a differenza della PSP).
Solo due, appunto, hanno mostrato il fianco ad attacchi, ma sono stati subito rettificati da ulteriori aggiornamenti. "Basta non aggiornare". Certo, se a nessuno interessa il L!VE.
In realtà un hacking definitivo, detto Timing Hacking (tra poco capirete il perchè) è in effetti stato rilasciato. Ma richiede un apposito modchip e il riavvio in rapida successione della console: ogni volta che un codice non valido viene eseguito, la console va in crash dopo un tempo ben preciso, che dipende dal codice stesso. Confrontando tra loro i vari codici, si è in grado di risalire all'hash di un particolare set di dati, che permette il downgrade della console a un firmware vulnerabile.
E' MOLTO difficoltoso, ancora acerbo quasi, e non permette, come ovvio di accedere al L!VE. E' più probabile che farà da apripista dunque a successivi e migliori hacking.
E la PS3? Come mai è l'unica a non aver risentito di tutto ciò?
Semplice, perchè è stata protetta sin dall'inizio, al contrario della PSP, è basata sun un hardware completamente nuovo, al contrario del Wii, e usufruisce di un lettore Bluray custom invece che di un semplice lettore DVD, al contrario di X360. Restano ancora i buchi del firmware, che però non sono mai stati individuati sino ad ora (in fondo, la stessa x360 ne ha avuti solo due).
Qui abbiamo parlato degli altri. Nel prossimo articolo tratterò specificamente della PS3.
Spero che questo comuqnue sia stato sufficientemente chiaro :)
Etichette:
Crack/Serial,
Hack,
Modchip,
PS3,
Sony
sabato 19 giugno 2010
PS3 120GB Black Friday Bundle
Non è un rito Woodo o un anatema cojntro gli avversari. Il black friday in america è l'ultimo venerdì di ottobre, prima quindi del periodo natalizio, in cui si da via tutto o quasi a prezzi scontatissimi (l'Apple Store lo applica anche qui in Italia).
Sembra che Sony pianificherà per allora il lancio del suo ultimo Bundle, ossia PS3 Slim con HDD da 120GB più Kill Zone 2 e InFamous, il tutto alla modica cifra di 349,00$
Fonte: Zergwatch
Sony parla del Move: "Non lo vogliamo in tutti i videogame"
Così disse Richard Mark allo scorso E3. E in effetti non gli si può dar torto, visto e considerato l'impiego spesso abbozzato del WiiMote in molte delle applicazioni per Wii.
"Un nuovo tipo di esperienze che richieda input particolare - questo è ciò che ci vuole per il Move. Non voglio vedere videoguiocatori fornzati a impegarlo anche dove non serve"
Ecco qui allora il launch set del nuovo controller PS3
giovedì 17 giugno 2010
PS3 Move: iniziano i pre-order
Sony aveva tutte le carte in regola per avere il migliore E3 di sempre, e invece anche questa volta, proprio come il 2006 (RIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIDGE RAAAAAAAAAAAAAAACCCERRRRR) si è ripiegata su ste stessa, con una conferenza moscia la cui reazione più prorompente è stata l'esplosione di diversi organi genitali, per lo più testicoli.
Comunque sia, il PS3 Move, risposta Made in Sony dal Wii Mote, farà il suo esordio pèare il prossimo 15 settembre, e su Amazon.com sono già partiti i preordini. Il pacchetto completo, ossia Controller, PS Eye e Sports Champions (una versione pompata di Wii Sport) sarà venduto tutto sommato alla ragionevole cifra di 100€.
Perrsonalmente nutro unacerta fiducia su questo accessorio, anche perchè, si dica quel che si vuole, ma anche il Wii ha tutto sommato fatto cilecca, in quella che a suo dire sarebbe stata la rivoluzione di questa gen.
martedì 1 giugno 2010
PS3 3D Games: i primi giochi 3D a Giugno
Ma solo tramite il PSStore, e solo in Giappone. Dal 10 Giugno, ossia dalla data di lancio della nuova line-up di TVHD 3D della Sony (gli Stati Uniti seguiranno a breve, nulla si sa per l'Europa).
I primi quattro titoli disponibili -“Mr. Pain,” “Star Strike HD,” “WipEout HD” and “MotorStorm2″- sono in realtà porting di giochi originariamente 2D e i loro prezzi variano dagli 8 ai 10$ (apparte MS 2, che sarà un trial gratuito). Ulteriori porting arriveranno in futuro in quanto, almeno sentendo Sony, i porting sono relativamente semplici da realizzare, oltre poi ai primi titoli realizzati nativamente in 3D.
Sarà probabilmente questa la mossa con cui Sony tenterà, in virtù della maggior potenza di calcolo della sua console e del supporto al Bluray Disc, di differenziarsi sostanzialmente dalla concorrenza. Ovviamente il successo non è garantito, soprattutto se si considera la ancora tiepida diffuzione del semplice Bluray HD.
Personalmente poi ho forti perplessità sul 3D con gli occhiali, in quanto sono già in fase di test TV3D che non ne hanno bisogno (e volete mettere la differenza?).
Etichette:
3D,
Bluray Disc,
News,
PS3,
Sony,
Videogames
venerdì 28 maggio 2010
PS3 Move: prezzo 100$
Il nuovo PS3 Move, per quanto non sia stato ancora ufficilamente presentato (E3?), sembra sarà venduto in bundle con l'EyeToy (necessario per il suo funzionamento) e un gioco full al modico prezzo di 100$. Considerate le politiche di cambio, è molto probabile che da noi verrà venduto a 100€.
mercoledì 19 maggio 2010
PSP 2: rimandata al Tokyo Game Show?
Avete presente la news di ieri, che dava la PSP 2 piazzata e vincente all'E3? Roba vecchia.
Già oggi Fudzilla ventila l'ipotesi che l'erede della vecchia PSP non sarà presentata prima del Prossimo Tokyo Game Show. Per quanto riguarda la specifiche, sembra che Sony abbia tutta l'intenzione di inserirsi nella guerra degli SmartPhone (per ora stravinta da Apple e il suo iPhone) integrando la funzione 3G e un touchscreen, ma lasciando sempre la classica pulsantiera.
Questo ritardo nella presentazione/lancio tuttavia potrebbe dasre un certo margine di vendite a quelli che potrebbero essere i suoi diretti concorrenti (iPhone 4G/iPad), che non è certo il miglior modo per far esordire la sua console.
Etichette:
iPhone 4G,
News,
PlayStation Portable,
PSP,
Smartphone,
Sony
PSP Custom Firmware 5.50 Gen-B
Ecco la guida per installare il CFW 5.50 Gen-B, attualmente il più recente.
Tra poco sarà disponibile anche la guida al 6.20
Detto questo vediamo il changelog
* Possibilità di riprodurre giochi protetti da copyright come Evangelion Jo (JP).iso
* Migliorato il menù VSH
* Enable/Disable Pandora battery from VSH menu
Di cosa abbiamo bisogno:
* PSP Fat (PSP1000) o PSP2000
* CFW5.50. GEN-A già installato e funzionante
* Livello della batteria almeno 78%
* Non necessita di Pandore.
Come installare il Custom Firmware 5.50 Gen-B?
1. Download del Custom Firmware 5.50 GEN-B
2. Decomprimete il file, e otterrete una cartella chiamata “5.50-genB-update”
3. Connettete la PSP via USB cable
4. Selezzionate la connessione a PC
5. Copiate la cartella 5.50-genB-update nel percorso /PSP/GAME/ della vostra Memory Stick
6. Disconnettete la PSP, e andate nel menu Game, dove vedrete quanto appena copiato
7. Premete X sull'icona di installazione
8. Controllate tra le specifiche e vedrete che l'aggiornamento è fatto!
Read more about psp by www.pspsx.com
Etichette:
Crack/Serial,
News,
PlayStation Portable,
PSP,
Sony,
Tutorial,
Videogames
martedì 18 maggio 2010
PSP Custom Firmware 5.50
Vediamo le migliorie di questo nuovo custom firmware (in inglese):
* Able to use 5.50 main firmware for play new games such as Kidou Senshi Gundam – Senjou no Kizuna Portable ( Which these games required psp firmware 5.05 or above ).
* Added information board menu in PlayStation Network (PSN).
* Now you can use PlayStation Store, though you’re not yet installed PlayStation Network Account.
* In this firmware, almost every game required fewer spaces than other games in previous versions.
* Display content as subfolder in Photo, Music, and video sections.
* Limit the use of PSP over the internet.
Di cosa abbiamo bisogno per installare il Firmware 5.50 GEN-A.
* Una PSP1000 and PSP2000.
* Deve avere installato correttamente uno dei seguenti firmware: 3.52M33-4, 3.71M33, 3.80M33,3.90M33, 3.95GEN, 4.01M33, 5.00M33 or 5.02 GEN-A
* Il livello di carica devve essere almeno al 78%
* non necessita di Pandore.
Come installare il Custom Firmware 5.50 GEN-A
1. Download il Custom Firmware 5.50 GEN-A -
2. Fate l'unzip del pacchetto e vedrete una cartella UPDATE (dentro PSP/GAME/)
3. Connettete la PSP al computer tramite USB
4. Impostate Setting: USB Connection (nella PSP)
5. Copiate la cartella UPDATE in /PSP/GAME/
6. A copia conclusa, scollegate la PSP
7. Per far partire l'installazione selezionatela dalla lista giochi della Memory stick
8. Premete X per installare
9. Se tutto è andata bene, verrete reindirizzati alla pagina di update, quindi seguite le istruzioni.
10. E' tutto!
A breve la guida per installare il 5.50 Gen-B
Read more about Dark Alex by www.pspsx.com
Etichette:
Crack/Serial,
PlayStation Portable,
PSP,
Sony,
Tutorial,
Videogames
Iscriviti a:
Post (Atom)
